Как стать фронтенд-разработчиком. Полное руководство

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 4.70 [5 Голоса (ов)]
Поделитесь в сети:

 

Веб-разработка — одна из самых перспективных сфер в IT. Она предлагает высокие зарплаты, комфортные условия работы и большие возможности для карьерного роста.

Фронтенд-разработка имеет низкий порог входа и высокие зарплаты, поэтому она особенно популярна у новичков. Разберёмся, что такое фронтенд-разработка, какие технологии нужно выучить и как устроиться на работу.

Содержание:

О ПРОФЕССИИ

ТЕОРИЯ, ПРАКТИКА И ПЕРВАЯ РАБОТА

Шаг 1: изучение теоретических знаний

Шаг 2: закрепление знаний на практике

Шаг 3: получение первой работы


О профессии


Особенности специальности


Веб-разработка делится на две части: клиентскую (фронтенд) и серверную (бэкенд). Клиентская часть — это всё, с чем работает пользователь, то есть страница в браузере. Серверная часть — это логика сайта, которая расположена на сервере и обрабатывает действия пользователя.

Фронтенд-разработка отвечает за создание клиентской части сайта. Однако, клиентская и серверная часть неразрывно связаны, так как постоянно обмениваются сообщениями по следующему алгоритму:

  1. Клиент отправляет запрос на сервер.
  2. Контроллер на сервере обрабатывает запрос (получает/изменяет данные в базе данных, производит вычисления).
  3. Контроллер посылает ответ обратно клиенту.
  4. Клиент обрабатывает ответ и изменяет HTML-страницу.

Таким образом, фронтенд-разработчик также должен знать всё о взаимодействие между клиентом и сервером, понимать основы серверной разработки.


Обязанности


Фронтенд-разработчик отвечает за следующие процессы:

  • вёрстка сайта в соответствие с дизайнерским макетом;
  • настройка кнопок, слайдеров и форм;
  • написание скриптов для сайта;
  • взаимодействие со специалистами серверной разработки;
  • тестирование клиентской части сайта.

Иногда от разработчика требуют создать дизайн сайта, особенно часто это происходит на фрилансе.

Помимо написания скриптов, отвечающих за визуальные изменения клиентской части (скрытие/раскрытие блоков, продвинутая анимация), разработчик также пишет скрипты для взаимодействия с сервером. Такие скрипты состоят из запроса на сервер, функции получения ответа и его обработки (изменение страницы в соответствие с полученными данными).

Описание профессии читайте также тут: Фронтенд-разработчик


Зарплата


На начальном этапе карьеры фронтенд-разработчики получают в среднем (700 долларов) 50 000 рублей. Такая зарплата для начинающих специалистов обусловлена большим спросом. Кроме того, она превышает начальную зарплату многих других специальностей, даже несмотря на низкий порог входа.

После получения опыта работы (в среднем 2-3 года), разработчик начинает получать от (1400 долларов) 100 000 рублей. Реальная зарплата может отличаться на 20-30% как в большую, так и в меньшую сторону, и зависит от квалификации самого разработчика и политики компании, в которой он работает.

Полностью состоявшиеся специалисты (более 5 лет) получают от (2800 долларов) 200 000 рублей. Это меньше, чем зарплата какого-нибудь Java-разработчика, но полностью компенсируется низкими сложностью и порогом входа в профессию. Более того, фронтенд-разработчик может освоить бэкенд и стать Full-stack специалистом, что является отличной возможностью карьерного роста и позволяет получать большую зарплату.


Формат работы


Одна из главных особенностей этой специальности заключается в формате работы. Фронтенд-разработчик может работать как в компании, так и на фрилансе. Причём даже в компании он может работать удалённо. Это обусловлено тем, что фронтендеру не нужно программировать какую-либо серьёзную логику. Он легко может работать самостоятельно, практически не пересекаясь с другими специалистами. Если речь идёт о фрилансе, то обычно там заказывают относительно небольшие сайты, которые реально написать за одну неделю. Таким образом, разработчик может работать один, без команды и трудоустройства в компанию.


Актуальность: разработчик vs конструктор сайтов


О том, что фронтенд потеряет свою актуальность, говорят уже более 10 лет. Однако, фронтенд-разработчики до сих пор востребованы на рынке труда, получают большие зарплаты и не думают менять профессию. Главная причина таких пророчеств кроется в конструкторах сайтов, где любой человек без образования может создать сайт, просто перетаскивая нужные элементы мышью. Действительно, с помощью конструктора можно создать сайт, однако, он не будет дотягивать до нужного уровня ни по дизайну, ни по функционалу.

Конструкторы используют для чего-то простого, но не более. Любая компания предпочтёт услуги профессионала.


Теория, практика и первая работа


fix your html and css bugs


Шаг 1: изучение теоретических знаний


Разработка клиентской части сайтов претерпела огромные изменения за последние 20 лет. По сравнению с другими сферами программирования она меняется достаточно быстро, но это не значит, что ваши знания вдруг могут стать неактуальными.
Для фронтенд-разработки существует множество различных технологий, в которых новичку легко запутаться, но большинство этих технологий нужны только состоявшимся специалистом. Для того чтобы устроиться на работу, достаточно знать базовый стек технологий, который представлен ниже.

HTML и CSS

HTML — это язык разметки, с помощью которого разработчик определяет структуру сайта, элементы, находящиеся на странице. CSS — это язык таблиц стилей, с его помощью определяется внешний вид элементов и их положение. Используя только эти два языка можно создать простой сайт. Чтобы освоить их на приемлемом уровне, понадобится 2-4 недели.

Изучите все теги HTML, его основную структуру, атрибуты тегов, такие как «class», «href», «src» и другие. Также поступите с CSS, разберите основные свойства элементов, узнайте, как использовать селекторы. Затем изучите основные способы вёрстки:

  • Float. Выравнивает элементы по стороне.
  • Grid. Макет, представленный в виде сетки. Лучше всего подходит для определения каркаса сайта.
  • FlexBox. Продвинутый инструмент для выравнивания контента. Позволяет легко позиционировать элементы, поддерживает адаптивность из коробки.

Адаптивный дизайн

На веб-сайты заходят не только с компьютеров, но и с мобильных устройств и планшетов. Важно, чтобы на каждом устройстве сайт отображался правильно, был удобным для пользователя. Дизайн называют адаптивным, если он изменяется в зависимости от размера экрана устройства. Существуют различные инструменты для создания такого дизайна: встроенные инструменты (FlexBox), медиа запросы, фреймворки.

Нужно понимать основные принципы адаптивного дизайна и уметь делать адаптивную вёрстку.

Bootstrap

Это самый популярный фреймворк для вёрстки. Он значительно упрощает процесс создания сайтов, предоставляя много готовых шаблонов и инструментов. С помощью Bootstrap очень легко добиться адаптивности. При изучении фреймворка важно обратить внимание на классы, которые являются одним из его самых мощных инструментов («container», «col», «row» и другие). Эти классы имеют множество настроек из коробки, что избавляет программиста от необходимости делать всё с нуля.

JavaScript

JavaScript — это полноценный язык программирования, который не имеет аналогов в фронтенд-разработке. С помощью JS программист может динамически изменять страницу. Это особенно важно при работе с сервером. Например, нужно вывести список товаров, но браузер не знает, сколько их. Он отправляет запрос на сервер и получает список, в JS-скрипте происходит обработка списка и изменение HTML кода так, чтобы все товары отобразились на странице. Реализовать динамическое изменение без JavaScript невозможно.

На изучение языка уйдёт от нескольких месяцев до полугода. Необходимо выучить следующее:

  • Синтаксис языка. Важнее всего изучить сам язык: основные конструкции, объекты, коллекции и т. д. Для этого подойдёт любая книга или курс. Зачем это нужно? Например, с сервера приходит ответ в виде множества вида «ключ: товар», нужно добавить карточки товара на сайт, чтобы сделать это, придётся перебрать всё множество, обработать каждую карточку и передать информацию в HTML. Лишь для такого небольшого действия нужно знать, что такое переменные, Map, цикл, объект, поля и методы объекта и другое.
  • Объектную модель DOM. Это объектная модель HTML-страницы. Зная её, легко получить доступ к любом элементу, чтобы изменить его. На изучение основ объектной модели уйдёт не больше недели. Это очень важные знания, ведь после обработки информации с сервера её нужно как-то поместить в HTML-страницу.
  • AJAX. Это технология взаимодействия клиента и сервера. Её основное преимущество — возможность обновления контента без перезагрузки страницы. Каждый фронтендер должен уметь посылать AJAX-запросы и обрабатывать ответ с сервера.

Препроцессоры

Препроцессоры нужны для упрощения CSS кода в больших проектах. Препроцессор — это надстройка над обычными стилями, добавляющая новые возможности, такие как переменные, примеси, модульность и другие. Один из самых популярных препроцессоров — Sass. Когда CSS кода слишком много, его гораздо сложнее поддерживать. Например, на сайте более 30 различных кнопок, все они имеют разные стили, но у каждой кнопки определён border-radius: 15px. Было решено изменить скругление по углам на 10px. Используя обычный CSS, разработчику придётся вручную менять значение для каждой кнопки.

Если используется препроцессор, достаточно объявить переменную с нужным значением и при необходимости изменить только его:

 $defaultBorderRadius: 10px;
.селектор {
border-radius: $defaultBorderRadius
}

HTTP, JSON, MVC

Фронтендер должен писать запросы на сервер правильно, а для этого нужно понимать, как сервер взаимодействует с клиентом, и какая у него структура.

HTTP — это протокол передачи данных, лежащий в основе клиент-серверной технологии. Программист должен знать:

  • как он работает;
  • что такое запросы;
  • структуру запросов;
  • их методы (GET, POST и другие).

JSON — это формат обмена данными, он является одним из самых удобных и легко читаемых форматов и имеет вид [{ключ:значение}, {ключ:значение}], где [] - массив объектов, а {} - объект. JSON используется для передачи данных между клиентом и сервером, нужно знать, как работать с этим форматом.

MVC — это паттерн, согласно которому строятся веб-приложения. Model — это данные, то есть всё, что связано с базой данных, View — это вид, то есть клиентская часть сайта, а Controller — это логика, то есть серверная часть сайта. Поняв MVC, легко представить себе общую структуру веб-проекта и работать с ним.

Система контроля версий (VCS)

Система контроля версий необходима для разработки любого проекта, особенно в команде. Она позволяет сохранять промежуточные состояния проекта, чтобы в случае возникновения ошибок можно было откатить изменения. Также система контроля версий нужна, чтобы несколько разработчиков могли заниматься проектом в одно время.

Git — самая популярная VCS на сегодняшний день, поэтому изучать следует её. Также нужно познакомиться с GitHub и/или GitLab, хостингами для системы контроля версий. Важно не только знать основные команды, но и понимать, как в VCS происходит работа над реальным проектом и взаимодействие между разработчиками. Упрощённый алгоритм такой:

  1. Запросить проект с сервера.
  2. Переключиться в ветку develop, сделать merge.
  3. Внести свои изменения в проект.
  4. Вернуться на основную ветку.
  5. Снова запросить изменения с сервера (удалённого репозитория, хранящегося на GitHub), так как другой разработчик мог за это время внести свои изменения.
  6. Сделать merge из develop в основную ветку.
  7. Разрешить все конфликты.
  8. Запушить на сервер.

Редактор кода

Ни один программист не будет по своей воле писать код в блокноте. Для этого придумано множество удобных текстовых редакторов и IDE.

Текстовый редактор в основном предоставляет инструменты для удобного написания кода, а IDE — это интегрированная среда разработки, которая включает в себя также инструменты для рефакторинга, отладки и интеграцию с другими технологиями. Наиболее популярные решения для фронтенд-разработчика: редактор кода VS Code с плагинами и среда разработки WebStorm. Программисту достаточно выбрать более понравившуюся программу. В любом случае это упростит написание кода и разработку в целом.

Продвинутый фреймворк: React, Angular или Vuej

Внешний вид и функциональность современных сайтов гораздо лучше, чем у их предшественников. Из-за этого сложность разработки также выше, поэтому писать сайты только на HTML, CSS, JavaScript нецелесообразно.

React, Angular и Vue.js — это UI-фреймворки, позволяющие быстро создавать современные веб-сайты с большой функциональностью и адаптивностью. Каждый из фреймворков обладает своими плюсами и минусами, не так важно, какой именно будет выбран для изучения. Все они актуальны в данный момент. Лучшим вариантом будет знакомство с каждым фреймворком и выбор того, который понравился больше всех.

React

Очень популярен в стартапах и для одиночной разработки, также используется крупными компаниями. React ориентирован на функциональное создание компонентов, предоставляет разработчику большое количество плагинов, позволяющих построить любой веб-сайт. Он относительно лёгкий в изучении, хотя большое количество расширений может запутать новичка.

Angular

Этот фреймворк является самым старым и претерпел больше всего изменений. Angular пожалуй самый универсальных из трёх рассматриваемых технологий, в основном он используется в больших проектах, очень популярен в энтерпрайзе. Одно из его главных преимуществ — большое количество инструментов из коробки. К сожалению, фреймворк сложен для изучения, что отталкивает большинство новичков.

Vue.js

Это самый молодой UI-фреймворк. Сейчас он всё ещё продолжает набирать популярность. С одной стороны, он самый простой для изучения, с другой, не уступает в функциональности другим решениям (функций из коробки меньше, чем в Angular, но больше, чем у React). Фреймворк выделяется хорошей производительностью и масштабируемостью. Хотя он имеет отличную документацию, туториалов ещё достаточно мало, поэтому для решения специфичных задач придётся потратить больше времени.

Тестирование

Любой проект нужно тщательно протестировать перед тем, как показывать его конечным пользователям. Для фронтендера тестирование заключается в проверке HTML кода, скриптов, запросов на сервер. Существует много различных инструментов для тестирования, которые придётся изучить в будущем. На начальном этапе будет достаточно встроенных инструментов браузера, позволяющих посмотреть свойства любого элемента, сделать отладку скриптов, протестировать запросы на сервер и ответы на них.


Шаг 2: закрепление знаний на практике


Любые теоретические знания должны подкрепляться практикой, иначе большая их часть забудется.

Лучшая практика для фронтенд-разработчика — создание сайта. Сколько их нужно создать? Чем больше, тем лучше. Причём теорию и практику нужно чередовать, то есть создавать или дорабатывать сайт после изучения каждой новой темы.

Проект 1: простейший одностраничный сайт

Первый сайт стоит создать после изучения HTML и CSS. Сайт должен быть одностраничным и полностью статичным. На этом этапе важно закрепить основы. Придерживайтесь следующего алгоритма:

  1. Разработайте 1 секцию сайта, используя разметку float.
  2. Удалите секцию, создайте общий каркас сайта с помощью Grid.
  3. Сверстайте каждую секцию с использованием FlexBox.
  4. Поправьте недочёты, попробуйте установить разные стили для элементов.

Также следуйте следующим рекомендациям:

  • используйте специальные теги для секций, меню, футера;
  • обращайтесь к элементам через различные селекторы, то есть не только используя имя класса;
  • старайтесь подбирать стили так, чтобы сайт выглядел красиво.

Проект 2: простой сайт с адаптивностью

После изучения адаптивности нужно попробовать реализовать её самостоятельно. Можно взять за основу предыдущий разработанный сайт или сделать новый для дополнительной тренировки. Для тестирования адаптивности нужно использовать специальный режим в браузере, который позволяет изменять размер экрана, имитируя различные устройства.

Последовательно переопределите стили для каждого экрана с помощью медиа-запросов. Алгоритм должен быть следующим:

  1. Перейдите в специальный режим браузера для тестирования адаптивности.
  2. Уменьшайте экран до тех пор, пока элементы не «поедут», предположим, до 960px.
  3. Переопределите стили в медиа-запросе: 960px и меньше.
  4. Снова уменьшайте экран до возникновения проблем, например, до 780px.
  5. Переопределите стили в медиа-запросе: 780px и меньше.
  6. Повторяйте эти действия до ширины экрана в 350px.

Проект 3: динамичный сайт со скриптами и запросами

Разработайте новый проект или возьмите за основу существующий. Добавьте скрипты на JavaScript двух видов: визуальные и с запросами. Визуальные скрипты могут управлять слайдером, скрывать или раскрывать блоки, добавлять различные эффекты. Скрипты с запросами должны изменять страницу в соответствие с результатом запроса. На этом этапе можно напрямую обрабатывать данные, указанные в самом скрипте в виде, например, списка. Можно использовать специальный сервис, чтобы имитировать запрос на сервер.

Важно научиться работать с данными с помощью JavaScript и изменять HTML-страницу, используя свои знания DOM.

Проект 4: многостраничный сайт

Многостраничный сайт следует писать после изучения Bootstrap и препроцессоров CSS. Закрепите все знания, полученные до этого. Сайт должен быть достаточно большой, чтобы можно было отработать не только сами технологии, но и умение проектировать. Желательно сделать проект на 10-15 страниц, каждая из которых будет иметь уникальный дизайн, важно наличие форм, кнопок, скрытых блоков, динамически обновляющихся элементов (AJAX). Все страницы должны быть адаптивными. На разработку такого сайта уйдёт не меньше нескольких недель.

Проект 5: сайт на UI-фреймворке

После изучения Angular, React или Vue.js нужно закрепить полученные знания. Для этого разработайте многостраничный сайт, который будет соответствовать современным стандартам. Придумайте креативный дизайн, интересные функции, сделайте сайт адаптивным, постарайтесь добиться максимального качества, чтобы проект можно было использовать в портфолио.

Проект 6: полноценный веб-сайт с серверной и клиентской частью

Возьмите за основу предыдущий разработанный сайт. Найдите того, кто напишет для вас простую серверную часть или сделайте это самостоятельно. То есть реализуйте полноценный функционал клиентской части веб-сайта без каких-либо заглушек, с взаимодействием с сервером. Для создания простейшей серверной части понадобится не более часа вашего времени и несколько хороших гайдов. Вам не нужно работать с базой данных или писать логику, достаточно передать данные, определённые вручную, обратно в клиент.


Шаг 3: получение первой работы


Работа в компании и фриланс отличаются друг от друга не только форматом, но и необходимыми действиями для начала заработка.

Работа в компании: как устроиться

Если программист устроиться в компанию, он будет иметь стабильный гарантированный заработок. Всё, что от него требуется, выполнять свои рабочие обязанности. Начинающих специалистов достаточно много, поэтому на одну вакансию может претендовать несколько человек. Первый шаг при устройстве на работу — написать резюме. В нём необходимо кратко рассказать о себе, своём образовании, опыте работы (если он есть и относится к специальности), знаниях технологий. Также следует дать ссылку на свой GitHub, рассказать о своих проектах (разработанных сайтах).

Важно написать хорошее сопроводительное письмо, резюме и письмо должны выделить вас среди других кандидатов. В интернете множество статей, в которых подробно описано, как лучше составить их.

Следует найти как можно больше вакансий и разослать отклики. В среднем отвечают на 1 из 5 откликов, а ещё ведь нужно пройти собеседование, поэтому лучше разослать отклики как минимум в 10 мест, если есть такая возможность.
Полученных вами знаний за время изучения теории и разработки учебных сайтов должно быть достаточно, чтобы пройти собеседование на младшего фронтенд-разработчика. Если не получилось один раз, попробуйте снова. После неудачных собеседований вы точно будете знать, чего вам не хватает. Получите недостающие знания и попытаетесь ещё раз через несколько месяцев.

Фриланс: как начать зарабатывать

На фрилансе заработок нестабильный и зависит только от вас. С одной стороны, вы сами определяете время и место работы, с другой, нужно находить заказы, а на начальном этапе это очень непросто. Используйте свои учебные проекты, как портфолио, чтобы заказчики видели ваш уровень. Первое время занижайте цены или вовсе сделайте несколько заказов бесплатно. Ищите заказчиков не только через биржи фриланса, но и в тематических группах, чатах. Часто специалисты скидывают заказы на других, так как сами не могут выполнить их.

Чем выше ваша репутация, тем большую цену вы можете устанавливать. Кроме того, состоявшийся специалист легко находит заказы, так как заказчики сами предлагают их ему.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Фронтенд-разработка — это одна из самых перспективных сфер веб-программирования. Чтобы стать разработчиком, нужно освоить много различных технологий, написать свои собственные проекты и устроиться на работу. В среднем новичкам требует от одного года, чтобы пройти все эти этапы.

Поделитесь в сети:

Рекомендуем

Популярное раздела о профессиях

  • Плюсы и минусы работы фармацевтом +

    фармацевт   Сложность выбора профессии связана в первую очередь с тем, Подробнее
  • Что делает продавец-консультант? (обязанности) +

    девушка продавец часов Продавец-консультант очень популярная для развития, начинающих свою деятельность молодых людей Подробнее
  • Топ-5 медицинских профессий будущего +

    Медицинские профессии будущего Эксперты обозначили пять наиболее востребованных медицинских специальностей ближайших лет. Подробнее
  • Направления и основные профессии в IT сфере +

    девушка за ноутбукомНа данный момент стремительное развитие коммуникационных технологий открыло новую отрасль Подробнее
  • Профессия - культработник, личный опыт +

    культработник   Приветствую всех! Меня зовут Зина, 50 лет, 16 из Подробнее
  • 1

Список раздела